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	<title>Commentaires sur : Théorie des Contraintes</title>
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	<description>Agile, Lean, Scrum et informations diverses</description>
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		<title>Par : Mary</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2008/10/theorie-des-contraintes/comment-page-1/#comment-576</link>
		<dc:creator>Mary</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 12:12:11 +0000</pubDate>
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		<description>Salut Alex,
as-tu un support pour ce jeu ? J’aimerai également animer une telle session pour mes collègues. J’avais eu l’occasion il y a plusieurs années de participer à un tel jeu où nous devions produire des avions en papier. Dans le premier round nous produisions des avions plein de défauts qui nous revenaient à 1500€ alors que nous les vendions 25€.. Au troisième round, après avoir été aiguillés sur une organisation de type kanban, nous produisions des avions quasi-parfaits à 15€. Cette expérience pratique m’avait ouvert les yeux bien plus que toute lecture sur la question. Mais je ne me souviens pas assez des détails pratiques pour animer une telle session.

Stephane</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut Alex,<br />
as-tu un support pour ce jeu ? J’aimerai également animer une telle session pour mes collègues. J’avais eu l’occasion il y a plusieurs années de participer à un tel jeu où nous devions produire des avions en papier. Dans le premier round nous produisions des avions plein de défauts qui nous revenaient à 1500€ alors que nous les vendions 25€.. Au troisième round, après avoir été aiguillés sur une organisation de type kanban, nous produisions des avions quasi-parfaits à 15€. Cette expérience pratique m’avait ouvert les yeux bien plus que toute lecture sur la question. Mais je ne me souviens pas assez des détails pratiques pour animer une telle session.</p>
<p>Stephane</p>
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		<title>Par : Frédéric Lejal</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2008/10/theorie-des-contraintes/comment-page-1/#comment-194</link>
		<dc:creator>Frédéric Lejal</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 16:38:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.agilex.fr/?p=60#comment-194</guid>
		<description>Sujet effectivement très intéressant, en particulier avec l&#039;ajout de notion de couts tel que mentionné par Bruno Orsier: une approche très &quot;Lean&quot; qui me plait.
+1 donc pour obtenir le support du &quot;jeu&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sujet effectivement très intéressant, en particulier avec l&#8217;ajout de notion de couts tel que mentionné par Bruno Orsier: une approche très &laquo;&nbsp;Lean&nbsp;&raquo; qui me plait.<br />
+1 donc pour obtenir le support du &laquo;&nbsp;jeu&nbsp;&raquo;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Le Blog Agile d&#8217;Alex &#187; Archive du blog &#187; Théorie des Contraintes (bis)</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2008/10/theorie-des-contraintes/comment-page-1/#comment-185</link>
		<dc:creator>Le Blog Agile d&#8217;Alex &#187; Archive du blog &#187; Théorie des Contraintes (bis)</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2009 09:04:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.agilex.fr/?p=60#comment-185</guid>
		<description>[...] Jeu et théorie que j&#8217;avais décrit lors d&#8217;un billet précédent. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Jeu et théorie que j&#8217;avais décrit lors d&#8217;un billet précédent. [...]</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Par : alex</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2008/10/theorie-des-contraintes/comment-page-1/#comment-37</link>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 07:01:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.agilex.fr/?p=60#comment-37</guid>
		<description>Salut Joseph, j&#039;ai des idées sur ce sujet à défaut de retour d&#039;expérience, même si je ne pense pas détenir une vérité. Je ferai un article à ce sujet prochainement.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut Joseph, j&#8217;ai des idées sur ce sujet à défaut de retour d&#8217;expérience, même si je ne pense pas détenir une vérité. Je ferai un article à ce sujet prochainement.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Par : Joseph</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2008/10/theorie-des-contraintes/comment-page-1/#comment-36</link>
		<dc:creator>Joseph</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 20:53:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.agilex.fr/?p=60#comment-36</guid>
		<description>Salut

Le support détaille t il aussi les différentes étapes du jeu ? 

Si oui, je serai également preneur, tout comme d&#039;autres lecteurs j&#039;imagine.

D&#039;ailleurs, suite à la lecture du blog, j&#039;ai un peu googlé sur le sujet et je n&#039;ai pas trouvé grand chose dans le domaine informatique pour la théorie des contraintes. 

La plus approchante a été une page parlant de la gestion de projet où cela consiste alors à trouver le chemin critique.

Aussi, je me suis demandé si, appliqué à l&#039;informatique, il y a beaucoup plus que le principe de chercher les goulets d&#039;étranglements ?

Quoiqu&#039;il en soit, encore merci pour ce post et, de façon générale, ces posts qui souvent très pertinents et donnent envie d&#039;aller plus loin. 

A propos, en discutant &quot;Agile&quot; avec mon entourage diverses questions me sont venues, y a t il une modalité pour les poser ? Il y a notamment celle là : &quot;Agilité : Comment estimer un projet pour décider de son lancement ?&quot;  (je l&#039;ai d&#039;ailleurs posté là http://blog.developpez.com/index.php?blog=136&amp;title=comment_estimer_un_projet_pour_decider_d mais sans grand écho pour l&#039;instant) Mon gourou perso en agilité a d&#039;ailleurs été pas mal scotché par cette question... 

++
Joseph</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut</p>
<p>Le support détaille t il aussi les différentes étapes du jeu ? </p>
<p>Si oui, je serai également preneur, tout comme d&#8217;autres lecteurs j&#8217;imagine.</p>
<p>D&#8217;ailleurs, suite à la lecture du blog, j&#8217;ai un peu googlé sur le sujet et je n&#8217;ai pas trouvé grand chose dans le domaine informatique pour la théorie des contraintes. </p>
<p>La plus approchante a été une page parlant de la gestion de projet où cela consiste alors à trouver le chemin critique.</p>
<p>Aussi, je me suis demandé si, appliqué à l&#8217;informatique, il y a beaucoup plus que le principe de chercher les goulets d&#8217;étranglements ?</p>
<p>Quoiqu&#8217;il en soit, encore merci pour ce post et, de façon générale, ces posts qui souvent très pertinents et donnent envie d&#8217;aller plus loin. </p>
<p>A propos, en discutant &laquo;&nbsp;Agile&nbsp;&raquo; avec mon entourage diverses questions me sont venues, y a t il une modalité pour les poser ? Il y a notamment celle là : &laquo;&nbsp;Agilité : Comment estimer un projet pour décider de son lancement ?&nbsp;&raquo;  (je l&#8217;ai d&#8217;ailleurs posté là <a href="http://blog.developpez.com/index.php?blog=136&#038;title=comment_estimer_un_projet_pour_decider_d" rel="nofollow">http://blog.developpez.com/index.php?blog=136&#038;title=comment_estimer_un_projet_pour_decider_d</a> mais sans grand écho pour l&#8217;instant) Mon gourou perso en agilité a d&#8217;ailleurs été pas mal scotché par cette question&#8230; </p>
<p>++<br />
Joseph</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Rémy Sanlaville</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2008/10/theorie-des-contraintes/comment-page-1/#comment-35</link>
		<dc:creator>Rémy Sanlaville</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 16:04:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.agilex.fr/?p=60#comment-35</guid>
		<description>Bonjour Alex et Bruno,

Je pense que ces supports intéressent sans doute pas mal de personnes (je veux bien une copie moi aussi). Cela serait sans doute intéressant (si ca ne pose pas de problème de droit) de le mettre à disposition, par exemple sur le wiki du Club Agile Rhône-Alpes (CARA). On pourrait aussi proposer une session dédié à cela lors d&#039;une prochaine réunion du CARA.

Rémy

PS : Félicitations pour l&#039;ouverture des nouveaux locaux Yahoo! à Grenoble. ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour Alex et Bruno,</p>
<p>Je pense que ces supports intéressent sans doute pas mal de personnes (je veux bien une copie moi aussi). Cela serait sans doute intéressant (si ca ne pose pas de problème de droit) de le mettre à disposition, par exemple sur le wiki du Club Agile Rhône-Alpes (CARA). On pourrait aussi proposer une session dédié à cela lors d&#8217;une prochaine réunion du CARA.</p>
<p>Rémy</p>
<p>PS : Félicitations pour l&#8217;ouverture des nouveaux locaux Yahoo! à Grenoble. <img src='http://www.agilex.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Alex</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2008/10/theorie-des-contraintes/comment-page-1/#comment-34</link>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 08:07:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.agilex.fr/?p=60#comment-34</guid>
		<description>Je t&#039;envoie tout cela par mail :)
Sinon j&#039;ai lu qu&#039;une déclinaison de ce jeu se faisait dans un contexte Lean avec des notions de cout (de production et de revient), un peu à l&#039;image de tes avions, mais je n&#039;ai malheureusement pas plus d&#039;info sur le sujet</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je t&#8217;envoie tout cela par mail <img src='http://www.agilex.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Sinon j&#8217;ai lu qu&#8217;une déclinaison de ce jeu se faisait dans un contexte Lean avec des notions de cout (de production et de revient), un peu à l&#8217;image de tes avions, mais je n&#8217;ai malheureusement pas plus d&#8217;info sur le sujet</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Bruno Orsier</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2008/10/theorie-des-contraintes/comment-page-1/#comment-33</link>
		<dc:creator>Bruno Orsier</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 08:02:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.agilex.fr/?p=60#comment-33</guid>
		<description>Salut Alex,
as-tu un support pour ce jeu ? J&#039;aimerai également animer une telle session pour mes collègues. J&#039;avais eu l&#039;occasion il y a plusieurs années de participer à un tel jeu où nous devions produire des avions en papier. Dans le premier round nous produisions des avions plein de défauts qui nous revenaient à 1500€ alors que nous les vendions 25€.. Au troisième round, après avoir été aiguillés sur une organisation de type kanban, nous produisions des avions quasi-parfaits à 15€. Cette expérience pratique m&#039;avait ouvert les yeux bien plus que toute lecture sur la question. Mais je ne me souviens pas assez des détails pratiques pour animer une telle session.

Bruno</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut Alex,<br />
as-tu un support pour ce jeu ? J&#8217;aimerai également animer une telle session pour mes collègues. J&#8217;avais eu l&#8217;occasion il y a plusieurs années de participer à un tel jeu où nous devions produire des avions en papier. Dans le premier round nous produisions des avions plein de défauts qui nous revenaient à 1500€ alors que nous les vendions 25€.. Au troisième round, après avoir été aiguillés sur une organisation de type kanban, nous produisions des avions quasi-parfaits à 15€. Cette expérience pratique m&#8217;avait ouvert les yeux bien plus que toute lecture sur la question. Mais je ne me souviens pas assez des détails pratiques pour animer une telle session.</p>
<p>Bruno</p>
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