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	<title>Commentaires sur : Agilité pour MOA</title>
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	<description>Agile, Lean, Scrum et informations diverses</description>
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		<title>Par : Emilie</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2010/03/agilite-pour-moa/comment-page-1/#comment-1429</link>
		<dc:creator>Emilie</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 09:56:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.agilex.fr/?p=912#comment-1429</guid>
		<description>Très bon argumentaire, j&#039;achète !

Pour compléter votre réponse à Fefal :
Dans un projet &quot;cascade&quot;, on mesure l&#039;avancement par rapport à la consommation du budget - en gros, avancement = effort. 
Dans un projet agile, grâce aux démonstrations, on constate l&#039;avancement effectif de la construction du logiciel. De plus, si on estime la complexité des user stories en points de &quot;complexité fonctionnelle&quot; (proportionnelle au nombre de règles de gestion ou d&#039;assertions dans les tests de recette), la vélocité et le burndown chart nous donnent un indicateur reflétant l&#039;avancement du logiciel. 
Bien sûr, il faut suivre en parallèle le budget consommé pour ne pas le dépasser, mais la consommation du budget n&#039;est plus l&#039;indicateur principal d&#039;avancement.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Très bon argumentaire, j&#8217;achète !</p>
<p>Pour compléter votre réponse à Fefal :<br />
Dans un projet &laquo;&nbsp;cascade&nbsp;&raquo;, on mesure l&#8217;avancement par rapport à la consommation du budget &#8211; en gros, avancement = effort.<br />
Dans un projet agile, grâce aux démonstrations, on constate l&#8217;avancement effectif de la construction du logiciel. De plus, si on estime la complexité des user stories en points de &laquo;&nbsp;complexité fonctionnelle&nbsp;&raquo; (proportionnelle au nombre de règles de gestion ou d&#8217;assertions dans les tests de recette), la vélocité et le burndown chart nous donnent un indicateur reflétant l&#8217;avancement du logiciel.<br />
Bien sûr, il faut suivre en parallèle le budget consommé pour ne pas le dépasser, mais la consommation du budget n&#8217;est plus l&#8217;indicateur principal d&#8217;avancement.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Par : Fefal</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2010/03/agilite-pour-moa/comment-page-1/#comment-1101</link>
		<dc:creator>Fefal</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 11:07:36 +0000</pubDate>
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		<description>Merci d&#039;avoir pris le temps pour répondre à mes interrogations.
Beaucoup plus clair...les itérations de 2-3 semaines permettent vraiment une meilleur visibilité et productivité sur le projet.
Bon courage pr la suite...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci d&#8217;avoir pris le temps pour répondre à mes interrogations.<br />
Beaucoup plus clair&#8230;les itérations de 2-3 semaines permettent vraiment une meilleur visibilité et productivité sur le projet.<br />
Bon courage pr la suite&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Par : Fefal</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2010/03/agilite-pour-moa/comment-page-1/#comment-1097</link>
		<dc:creator>Fefal</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:38:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.agilex.fr/?p=912#comment-1097</guid>
		<description>Excellent argumentaire. Il a juste un point qui n&#039;est pas clair pour moi.
&quot;La prédictibilité de la MOE est basée sur le travail réellement terminé et non sur une estimation de la progression&quot;.
Pas trés clair pr moi, une estimation se fait quand même sur une fonctionnalité à fournir. C&#039;est donc tjrs une estimation. 
Prédictibilité sur le travail terminé??? Pourquoi estimer le travail à fournir ds ce cas?

&lt;blockquote&gt;Alexandre : Le travail est découpé en petites activités (User Story) qui sont implémentées complétement les unes après les autres. Si 40 points sont implémentés (codé+testé+Déployé) en 2 itérations et que le Product Backlog fait 100 points, on estime que les 60 points restants seront implémentés durant les 3 itérations suivantes. A la différence d&#039;un projet dont l&#039;avancement est de  70% car le codage de l&#039;ensemble des exigences est terminé, mais dont on ne peut estimer avec précision la fin réelle car la durée des tests n&#039;est pas prévisible avec fiabilité puisque cela dépend fortement de la qualité du code produit.&lt;/blockquote&gt;

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excellent argumentaire. Il a juste un point qui n&#8217;est pas clair pour moi.<br />
&laquo;&nbsp;La prédictibilité de la MOE est basée sur le travail réellement terminé et non sur une estimation de la progression&nbsp;&raquo;.<br />
Pas trés clair pr moi, une estimation se fait quand même sur une fonctionnalité à fournir. C&#8217;est donc tjrs une estimation.<br />
Prédictibilité sur le travail terminé??? Pourquoi estimer le travail à fournir ds ce cas?</p>
<blockquote><p>Alexandre : Le travail est découpé en petites activités (User Story) qui sont implémentées complétement les unes après les autres. Si 40 points sont implémentés (codé+testé+Déployé) en 2 itérations et que le Product Backlog fait 100 points, on estime que les 60 points restants seront implémentés durant les 3 itérations suivantes. A la différence d&#8217;un projet dont l&#8217;avancement est de  70% car le codage de l&#8217;ensemble des exigences est terminé, mais dont on ne peut estimer avec précision la fin réelle car la durée des tests n&#8217;est pas prévisible avec fiabilité puisque cela dépend fortement de la qualité du code produit.</p></blockquote>
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		<title>Par : thierry</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2010/03/agilite-pour-moa/comment-page-1/#comment-1096</link>
		<dc:creator>thierry</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 10:57:53 +0000</pubDate>
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		<description>Tout est dit.
J&#039;utiliserai l&#039;argumentaire. Merci ;-)
Thierry</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tout est dit.<br />
J&#8217;utiliserai l&#8217;argumentaire. Merci <img src='http://www.agilex.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
Thierry</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Par : Cédric</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2010/03/agilite-pour-moa/comment-page-1/#comment-1093</link>
		<dc:creator>Cédric</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 17:09:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.agilex.fr/?p=912#comment-1093</guid>
		<description>C&#039;est percutant! Rien à redire pour ma part sur le contenu.
Mais vu le contenu et si on cherche à se projeter dans la présentation, peut-être qu&#039;un jeu agile mettant en scène MOA et MOE serait le bienvenu, ce qui sous-entendrait d&#039;avoir quelques représentants de la MOE pour augmenter l&#039;effet. Suggestion qui, j&#039;en convient, pourrait coûter trop de temps à une MOA qui semble peu disponible.

Ced</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est percutant! Rien à redire pour ma part sur le contenu.<br />
Mais vu le contenu et si on cherche à se projeter dans la présentation, peut-être qu&#8217;un jeu agile mettant en scène MOA et MOE serait le bienvenu, ce qui sous-entendrait d&#8217;avoir quelques représentants de la MOE pour augmenter l&#8217;effet. Suggestion qui, j&#8217;en convient, pourrait coûter trop de temps à une MOA qui semble peu disponible.</p>
<p>Ced</p>
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