Innovation Games : Formation Réussie

IGGR4Mardi dernier se déroulait la 4ème formation Innovation Games sur Grenoble, et après avoir craint de devoir annuler cette session par manque de participants, ils étaient finalement 12 présents dont 5 à venir de Paris (qui à dit que les clients attendaient le dernier moment pour s’inscrire :). De quoi faire 3 tables de 4 personnes … la taille idéale pour bien apprendre en s’amusant.

Comme à chaque fois nous avons beaucoup joué à des jeux qui « font le travail » (Carte de visite, Constellations, Product Box, Buy a Feature, Speed Boat, Remember the Future, Pre Mortem, Prune the Product Tree, Give them a hot Tub) et à d’autres qui permettent d’apprendre des techniques ou principes (Les chaises non musicales).

Sur la photo ci contre vous pouvez voir les résultats des 12 cartes de visites et des 3 product box réalisées par les participants.

Comme d’habitude, nous avons également beaucoup échangé durant cette journée. Que ce soit durant les ateliers pour communiquer des techniques de facilitation des ateliers (à l’image de ce que je pratique chez mes clients), lors du débriefing sur les différentes façons d’utiliser les jeux (contextes, variantes …) et également sur ce que chaque personne ressentait après avoir pratiquer et si elle se sentait de l’animer dans son contexte professionnel.

Tous les participants sont repartis satisfaits et heureux de cette journée passée ensemble … certains ont même suggéré de faire 2 jours de formation … à suivre …

Retour sur le ScrumDay 2014

scrumday2014Jeudi et Vendredi dernier s’est déroulé le ScrumDay 2014. Cet évènement parisien attire de plus en plus de monde et cette année l’équipe organisatrice avait décidé de déplacer l’évènement chez Mickey … enfin à Dyneyland Paris … et c’était une très bonne idée vu la qualité des prestations proposées.

Bon, à part le fait que j’avais bien imprimé mon billet et que je l’avais laissé à Grenoble, la journée commençait bien avec un homme rayé en orange avec des oreilles de mickey qui nous attendait dès 8h15 à ma sortie du RER pour nous indiquer le lieu de la conférence.

Keynote

La keynote d’introduction était pour Alistair Cockburn, qui nous a parlé des fondamentaux de Scrum, et de tous les Bernacles qui s’accrochent à ces fondamentaux. J’ai connu Alistair plus incisif et percutant, en particulier lors d’AGILE2008 où il annonçait qu’il venait « enterrer l’agilité », et je me dis qu’il a pensé que le public était très SCRUM et pas forcément averti en agilité. Néanmoins dans son discours, il y a eu un petit ‘scud’ pour SAFe qui m’a bien plu.

Ensuite il était temps de m’installer pour faire jouer le BigPayoff (téléchargement libre).

Continuer la lecture de « Retour sur le ScrumDay 2014 »

Speed Game Creation

Speed Game CreationCourant 2013, je me suis posé la question de faire une session sur la création de jeu lors des conférences agiles.

J’avais déjà fait des présentations en 2012 sur l’apprentissage par le jeu lors desquelles je présentais quelques principes que j’utilise lors de la création d’un jeu. Il s’agit d’une approche en 5 étapes (Problème, Objectifs, Cadre, Invention, Expérimentation) avec de nombreuses itérations sur les 2 dernières étapes.

Pour cette nouvelle session sur la création d’un jeu, j’avais envie de mettre les gens dans l’action et donc le plus simple consistait à les faire créer un jeu … facile à dire et pas facile à faire !

Voici l’histoire de mon atelier « Speed Game Creation » qui a été joué à Agile Innovation Grenoble 2013 et XPDays Benelux 2013 … et que je proposerais lors de l’Open Space du Scrum Day le 11 avril 2014.

Continuer la lecture de « Speed Game Creation »