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	<title>Agilex : Agilité et Expertise &#187; Jeu Agile</title>
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	<description>Agile, Lean, Scrum et informations diverses</description>
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		<title>Mieux que le Mind Map ?</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 16:43:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Boutin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu Agile]]></category>
		<category><![CDATA[Découverte agilité]]></category>
		<category><![CDATA[Facilitation graphique]]></category>
		<category><![CDATA[Formation agile]]></category>
		<category><![CDATA[Scrum]]></category>

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		<description><![CDATA[Vendredi dernier je donnais une formation &#171;&#160;découverte de l&#8217;agilité&#160;&#187; avec des présentations théoriques sur les origines de l&#8217;Agilité et Scrum, le tout étayé par 2 jeux percutants, &#171;&#160;Artistes et Spécifieurs&#160;&#187; et &#171;&#160;Joli Tableau&#160;&#187; (tiens il faudra que je vous parle de Joli Tableau prochainement car j&#8217;ai plein de photos de ce jeu que je pratique [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vendredi dernier je donnais une formation &laquo;&nbsp;découverte de l&#8217;agilité&nbsp;&raquo; avec des présentations théoriques sur les origines de l&#8217;Agilité et Scrum, le tout étayé par 2 jeux percutants, &laquo;&nbsp;Artistes et Spécifieurs&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;Joli Tableau&nbsp;&raquo; (tiens il faudra que je vous parle de Joli Tableau prochainement car j&#8217;ai plein de photos de ce jeu que je pratique souvent &#8211; et un grand merci à Xavier Quesada qui l&#8217;a inventé <img src='http://www.agilex.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ).</p>
<p>Bref, comme lors de toutes les formations, les participants prennent des notes sur leur cahier &#8230; et quelle a été ma surprise de découvrir ce qu&#8217;avait fait Sophie sur son cahier (Cf. photo ci-dessous). C&#8217;est encore mieux qu&#8217;un MindMap car beaucoup plus percutant !</p>
<p>Bien sur, il faut avoir les compétences graphiques nécessaires &#8230; ce qui est la spécialité de Sophie qui est graphiste dans une société sur Annecy &#8230; enfin quoiqu&#8217;il en soit j&#8217;adore &#8230; et cela m&#8217;a même donné des idées pour Agile Grenoble 2012 &#8230; chut, secret &#8230; à suivre &#8230;</p>
<div id="attachment_1526" class="wp-caption alignleft" style="width: 688px"><a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2012/01/Photo-Sophie.jpg"><img class="size-full wp-image-1526" title="Photo Sophie Mollard" src="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2012/01/Photo-Sophie.jpg" alt="Facilitation Graphique" width="678" height="908" /></a><p class="wp-caption-text">Photo Sophie Mollard (tous droits réservés)</p></div>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Speed Boat &#8230; avec un vrai bateau</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2011/12/speed-boat-avec-un-vrai-bateau/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 16:54:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Boutin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Enseignement]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu Agile]]></category>
		<category><![CDATA[Etudiants]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation Games]]></category>
		<category><![CDATA[Miage]]></category>

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		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui c&#8217;était cours Innovation Games(r) avec Fred en Master MIAGE &#8230; oui, oui, vous avez bien lu, il s&#8217;agissait d&#8217;un cours sur 2 jours pour apprendre aux étudiants a utiliser les concepts et techniques des IG. Lors du Speed Boat, un groupe d&#8217;étudiant s&#8217;est particulièrement lâché en créant un bateau en papier géant pour accrocher [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aujourd&#8217;hui c&#8217;était cours Innovation Games(r) avec Fred en Master MIAGE &#8230; oui, oui, vous avez bien lu, il s&#8217;agissait d&#8217;un cours sur 2 jours pour apprendre aux étudiants a utiliser les concepts et techniques des IG.</p>
<p>Lors du Speed Boat, un groupe d&#8217;étudiant s&#8217;est particulièrement lâché en créant un bateau en papier géant pour accrocher des ancres dessus avec de la ficelle et également un autre bateau géant (de pirates &#8211; McDo) qui attaquait le bateau principal &#8230; qui représentait le voyage vers un RU (Restaurant Universitaire) idéal.</p>
<p>Voici quelques photos de ce moment absolument génial avec les étudiants de MIAGE que je remercie sincèrement pour leur enthousiasme et leur intérêt &#8230; qui a dit que la génération Y n&#8217;avait pas de centre d&#8217;intérêt !!!</p>
<h2><a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/12/Miage-04.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1506" title="Miage 04" src="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/12/Miage-04.jpg" alt="" width="624" height="468" /></a></h2>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Innovation Games &#8211; 30 janvier 2012 &#8211; PARIS</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2011/12/innovation-games-30-janvier-2012-paris/</link>
		<comments>http://www.agilex.fr/2011/12/innovation-games-30-janvier-2012-paris/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 20:16:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Boutin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeu Agile]]></category>
		<category><![CDATA[Formation]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation Games]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux agiles]]></category>

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		<description><![CDATA[La tendance est manifestement aux jeux agiles, ce que confirment : L&#8217;affluence et les feedbacks du dernier Scrum Night sur Paris, organisé par le French SUG et que j&#8217;ai malheureusement raté, snif ! La demande croissante de mes clients (en particulier le succès des sessions Agility Games pour un très grand compte) Les très bons [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La tendance est manifestement aux jeux agiles, ce que confirment :</p>
<ul>
<li>L&#8217;affluence et les feedbacks du dernier Scrum Night sur Paris, organisé par le French SUG et que j&#8217;ai malheureusement raté, snif !</li>
<li>La demande croissante de mes clients (en particulier le succès des sessions Agility Games pour un très grand compte)</li>
<li>Les très bons feedbacks des participants sur les différents ateliers &laquo;&nbsp;Product Box&nbsp;&raquo; que j&#8217;ai facilité dernièrement</li>
<li>Les bons échos de mes sessions sur l&#8217;<a href="http://www.agilex.fr/2011/10/keynote-des-jeux-agiles-pour-apprendre/" target="_blank">Apprentissage Agile</a> (en keynote à Toulouse et à Grenoble)</li>
<li><span id="more-1491"></span>La présence de 30 personnes à la session &laquo;&nbsp;Les jeux agiles sans matériels&nbsp;&raquo; lors de Agile Innovation (avec en particulier le jeu : Les vampires de Strasbourg)</li>
<li>L&#8217;intérêt suscité par l&#8217;organisation d&#8217;une conférence entièrement dédiée au Jeux Agiles en 2012</li>
<li>Le succès de la 1ère formation Innovation Games en Français à Toulouse en Octobre dernier</li>
</ul>
<p>Nous avons donc décidé avec <a href="http://www.aubryconseil.com" target="_blank">Claude Aubry</a> de remettre le couvert et de proposer une nouvelle session de <strong>formation aux Innovation Games (r) sur Paris le Lundi 30 janvier 2012 </strong>que nous animerons ensemble.<strong><br />
</strong></p>
<p>Au programme :</p>
<ul>
<li>Product Box</li>
<li>Buy a Feature</li>
<li>Remember the Futur</li>
<li>Speed Boat</li>
<li>Prune the Product Tree</li>
<li>&#8230; et quelques surprises</li>
</ul>
<p>Plus d&#8217;information sur le site de Claude Aubry : <a href="http://www.aubryconseil.com/pages/Formation-Innovation-Games" target="_blank">http://www.aubryconseil.com/pages/Formation-Innovation-Games</a></p>
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		</item>
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		<title>Casino Game</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2011/11/casino-game/</link>
		<comments>http://www.agilex.fr/2011/11/casino-game/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 07:58:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Boutin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeu Agile]]></category>
		<category><![CDATA[Casino Games]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu Kanban]]></category>
		<category><![CDATA[Kanban]]></category>

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		<description><![CDATA[Dernièrement j&#8217;ai eu plusieurs demandes pour utiliser le jeu CASINO GAME que j&#8217;ai créé pour aider à comprendre la notion de Kanban et pour convaincre que la limitation du WIP (Work In Progress) dans un système ne réduit pas la flux de production de valeur. J&#8217;ai eu l&#8217;occasion de jouer ce jeu lors de Agile [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/11/Casino-Game.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1484" title="Casino Game" src="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/11/Casino-Game.jpg" alt="" width="210" height="140" /></a>Dernièrement j&#8217;ai eu plusieurs demandes pour utiliser le jeu CASINO GAME que j&#8217;ai créé pour aider à comprendre la notion de Kanban et pour convaincre que la limitation du WIP (Work In Progress) dans un système ne réduit pas la flux de production de valeur.</p>
<p>J&#8217;ai eu l&#8217;occasion de jouer ce jeu lors de Agile France 2011 (cf. bonus en fin d&#8217;article) et plusieurs fois lors de formations sur le Kanban que je donne régulièrement chez mes clients, et Laurence s&#8217;y était essayée avec réussite lors de Agile Grenoble 2010. Les feedbacks ont toujours été unanime sur l&#8217;efficacité de ce jeu pour porter les messages principaux et pour son coté ludique et amusant.</p>
<p>Plutôt que de l&#8217;envoyer à chacun des demandeurs, je me suis dis qu&#8217;il était préférable de faire un article dans ce blog, le voici.</p>
<p>Je suis preneur de toutes vos remarques ou questions.</p>
<h3><span id="more-1476"></span>Description du Jeu en 2 pages</h3>
<p><a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/11/CasinoGame_Description.pdf">CasinoGame_Description</a></p>
<p>Faire des sessions de 15 tempos et mesurer les résultats (garder les résultats pour comparer les sessions d&#8217;une itération à une autre)</p>
<p>Ne faire qu&#8217;une session pour la première itération, puis 2 sessions pour les itérations 2 et 3, et 3 sessions pour l&#8217;itération 4.</p>
<h3>Fiches des personnages</h3>
<p><a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/11/Fiches-Personnages-2.1-face.pdf">Fiches Personnages 2.1 (face)</a> : A imprimer sur du carton ou a plastifier (1 fiche par joueur)</p>
<p><a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/11/Fiches-Personnages-2.1-dos.pdf">Fiches Personnages 2.1 (dos)</a></p>
<p><a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/11/Agiletoyou-Petits-personnages.pdf">Agiletoyou &#8211; Petits personnages</a> Pour mettre au dos des boîtes qui contiennent les dés</p>
<h3>Fiches des tâches</h3>
<p><a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/11/Agiletoyou-Fiches-Jetons-2.1.pdf">Agiletoyou &#8211; Fiches Jetons 2.1</a> Imprimer au moins 2 jeux (1 pour jouer pendant que vous classer l&#8217;autre)</p>
<h3>Support de présentation</h3>
<p><a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/11/Agiletoyou-Presentation-2.1.pdf">Agiletoyou &#8211; Presentation 2.1</a></p>
<h3>Matériel</h3>
<p>Trouver des boîtes qui peuvent contenir 2 dés et qui disposent d&#8217;une face vitrée (pour pouvoir jouer debout).</p>
<h4>Affectation des dés</h4>
<ol>
<li>Patron du Casino                                                  1D6 + 1D6</li>
<li>Banquier                                                                  1D6 + 1D8</li>
<li>Garde du corps                                                      1D6 + 1D6</li>
<li>Joueur                                                                       1D4 + 1D4</li>
<li>Porte bonheur                                                       1D6 + 1D6</li>
<li>Croupier                                                                   1D6 + 1D6</li>
<li>Collecteur de fonds                                             1D6 + 1D6</li>
</ol>
<p>Total des dés : 11 fois 1D6, 2 fois 1D4, 1 fois 1D8</p>
<h4>Bilan des Cycles</h4>
<p>A chaque cycle faire la somme des éléments suivants :</p>
<p>-          Nombre de fiches dans le système (« stock »)</p>
<p>-          Nombre de fiches produites</p>
<p>-          Bonus éventuel (toutes les fiches d’une même couleur) : Attention, il n’y a que 9 cartes dans la 1<sup>ère</sup> série et 10 dans les autres</p>
<h2>Bonus</h2>
<p>Une très belle description de <a title="Article par ricardo.minhoto " href="http://blog.soat.fr/author/ricardo-minhoto/">ricardo.minhoto </a> sur le déroulement du jeu lors de Agile France 2011 (<a href="http://blog.soat.fr/2011/05/agile-conference-kanban-au-casino/#more-3721" target="_blank">http://blog.soat.fr/2011/05/agile-conference-kanban-au-casino/#more-3721</a>) &#8230; avec beaucoup d&#8217;informations pour les futurs facilitateurs de ce jeu.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Innovation Games</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2011/09/innovation-games/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 06:09:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Boutin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeu Agile]]></category>
		<category><![CDATA[Formation agile]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Il reste encore quelques places pour la formation Innovation Games que j&#8217;animerais avec Claude Aubry le 20 octobre à Toulouse (juste entre les conférences de Toulouse et Bordeaux). Les Innovation Games deviennent de plus en plus populaires dans la communauté agile car ils s&#8217;adressent au parent pauvre de l&#8217;agilité, c&#8217;est à dire le Product Owner(1) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/04/Logo-Facilitateur-2.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1301" title="Logo Facilitateur 2" src="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/04/Logo-Facilitateur-2.jpg" alt="" width="165" height="164" /></a>Il reste encore quelques places pour la <a href="http://www.aubryconseil.com/pages/Formation-Innovation-Games" target="_blank">formation Innovation Games</a> que j&#8217;animerais avec <a href="http://www.aubryconseil.com/dotclear/index.php/" target="_blank">Claude Aubry</a> le 20 octobre à Toulouse (juste entre les conférences de Toulouse et Bordeaux).</p>
<p>Les Innovation Games deviennent de plus en plus populaires dans la communauté agile car ils s&#8217;adressent au parent pauvre de l&#8217;agilité, c&#8217;est à dire le Product Owner(1) . Ces jeux sont des outils incroyablement puissants qui permettent d&#8217;obtenir des résultats rapidement, comme le dit Luke Hohmann, le créateur de ces jeux, ce sont des &laquo;&nbsp;jeux qui font le travail&nbsp;&raquo;.</p>
<p><strong>Vous avez l&#8217;occasion de participer à cette première en France, alors ne la ratez pas, rendez-vous à Toulouse le jeudi 20 octobre.</strong></p>
<p><span id="more-1379"></span>(1) Lorsque je dis &laquo;&nbsp;parent pauvre&nbsp;&raquo;, ce n&#8217;est pas au regard de l&#8217;importance de son travail mais du manque de focus que ce rôle à eu durant ces dernières années. Et même si la situation s&#8217;améliore, il n&#8217;est pas rare de voir une équipe agile ou le Scrum Master et certains équipiers sont formés alors que le Product Owner ne l&#8217;est pas.</p>
<p>Dans d&#8217;autres cas, je pense que c&#8217;est l&#8217;approche technique de l&#8217;agilité, que poussent beaucoup de praticiens avec les pratiques XP par exemple, qui donne l&#8217;impression que tout repose sur les équipes techniques et que le Product Owner n&#8217;est que le faire valoir de l&#8217;ensemble &#8230; quelle erreur d&#8217;appréciation. Le Product Owner est un des éléments clés de la réussite du projet et le négliger conduit souvent à l&#8217;échec du produit.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>L&#8217;amélioration avec un Speed Boat</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2011/06/lamelioration-avec-un-speed-boat/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 09:09:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Boutin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Etude]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu Agile]]></category>
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>
		<category><![CDATA[Amélioration]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation Games]]></category>
		<category><![CDATA[processus]]></category>
		<category><![CDATA[Speed Boat]]></category>

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		<description><![CDATA[Mercredi dernier, les équipes MOA et MOE d&#8217;un projet étaient réunies à Paris pour une journée consacrée à la réflexion et l&#8217;amélioration. A l&#8217;ordre du jour 2 sujets : Bilan de 8 mois de pratique de l&#8217;agilité sur un sous ensemble du projet (l&#8217;autre partie est en Waterfall) Evaluation du passage du projet en mode [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mercredi dernier, les équipes MOA et MOE d&#8217;un projet étaient réunies à Paris pour une journée consacrée à la réflexion et l&#8217;amélioration.</p>
<p>A l&#8217;ordre du jour 2 sujets :</p>
<ul>
<li>Bilan de 8 mois de pratique de l&#8217;agilité sur un sous ensemble du projet (l&#8217;autre partie est en Waterfall)</li>
<li>Evaluation du passage du projet en mode Full Agile</li>
</ul>
<p>Pour le 2ème sujet, j&#8217;avais choisi de lancer la réflexion sous forme de &laquo;&nbsp;<a href="http://innovationgames.com/2010/01/using-speed-boat-for-process-improvement/" target="_blank">Speed Boat</a>&nbsp;&raquo; (un des 12 innovation games®) car cette approche me semblait pertinente pour identifier les écueils potentiels et les freins au passage en Full Agile.</p>
<p>Voici le résultat de la réflexion (les textes ont été masqués pour raison de confidentialité)</p>
<p><a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/06/Speed-Boat-2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1334" title="Speed Boat 2" src="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/06/Speed-Boat-2.jpg" alt="Speed Boat 2" width="598" height="446" /></a></p>
<p>La réflexion a conduit à identifier plusieurs éléments :</p>
<ul>
<li>Des freins (les ancres ou les éléments qui retiennent le bateau)</li>
<li>Les bénéfices attendus dans le port d&#8217;arrivée</li>
<li>Les moteurs qui vont contribuer à la mise en place du changement</li>
<li>Les iles &#8230; dont le statut est ambigu (freins ou moteurs ?)</li>
</ul>
<p>Bien entendu, cet exercice n&#8217;a été que le commencement de la réflexion et ensuite nous avons commencé à traiter les écueils, un par un, en commençant par  les plus importants (et même une des iles qui nous posait vraiment quelques questions délicates). Et cette réflexion n&#8217;est pas encore terminée à ce jour.</p>
<p>Sinon, un petit plaisir personnel, voir le coach (moi) matérialisé sur le bateau comme un élément moteur du projet, si, si, ce sont les clients qui le disent <img src='http://www.agilex.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le jeu était presque parfait &#8230;</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2011/06/le-jeu-etait-presque-parfait/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Jun 2011 16:38:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Boutin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeu Agile]]></category>
		<category><![CDATA[Père Noël]]></category>
		<category><![CDATA[rétrospective]]></category>

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		<description><![CDATA[J&#8217;ai l&#8217;habitude d&#8217;utiliser des jeux lors de mes formations &#8211; pour ce qui me connaissent ce n&#8217;est pas une nouveauté &#8211; car ce que j&#8217;aime bien avec les jeux c&#8217;est que l&#8217;on offre pour un moment d&#8217;entrer dans un monde protégé qu&#8217;est &#171;&#160;l&#8217;espace du jeu&#160;&#187;. Dans cet espace privilégié, les participants peuvent oublier un moment [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/06/Pere-noel.jpeg"><img class="alignleft size-full wp-image-1330" title="Pere noel" src="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/06/Pere-noel.jpeg" alt="Pere noel" width="174" height="101" /></a>J&#8217;ai l&#8217;habitude d&#8217;utiliser des jeux lors de mes formations &#8211; pour ce qui me connaissent ce n&#8217;est pas une nouveauté &#8211; car ce que j&#8217;aime bien avec les jeux c&#8217;est que l&#8217;on offre pour un moment d&#8217;entrer dans un monde protégé qu&#8217;est &laquo;&nbsp;l&#8217;espace du jeu&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Dans cet espace privilégié, les participants peuvent oublier un moment leurs soucis, devenir de simple joueur voulant prendre un peu de plaisir et même s&#8217;autoriser à être &laquo;&nbsp;quelqu&#8217;un d&#8217;autre&nbsp;&raquo; pendant un court moment.</p>
<p>Les jeux que je pratique sont généralement éloignés de la réalité du quotidien des joueurs et c&#8217;est pour cela que j&#8217;aime bien jouer à la &laquo;&nbsp;Rétrospective chez le Père Noël&nbsp;&raquo; créée par les <a href="http://agile-alchemist.com/" target="_blank">Alchimistes Agiles</a> (Jacques et François) lorsque je forme une équipe à la technique de la rétrospective.</p>
<p>Aujourd&#8217;hui j&#8217;ai été confronté à une situation peu banale, en effet, j&#8217;animais 2 * 1/2 journées autour de la rétrospective chez un de mes clients et certains participants ont eu du mal à prendre de la distance avec le jeu du Père Noël. Il est vrai que ces sessions se sont déroulés dans un entrepôt logistique de 400 m de long et plus de 40 000 m2 de surface et que les participants étaient les managers des équipes Réception, Préparation et Expédition.</p>
<p>Certains d&#8217;entre eux ont même choisi les personnages qui représentaient exactement leur rôle dans l&#8217;entreprise, et avaient du mal à proposer lors du jeu des sujets de rétrospective qui n&#8217;étaient pas directement lié à leur quotidien &#8230; intéressant !!</p>
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		<title>Jeux en pratique</title>
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		<pubDate>Mon, 16 May 2011 06:49:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Boutin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeu Agile]]></category>
		<category><![CDATA[agile game]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation game]]></category>
		<category><![CDATA[Product Box]]></category>

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		<description><![CDATA[Il y a 10 jours, j&#8217;ai animé une &#171;&#160;communauté de pratiques&#160;&#187; avec les représentants des 5 PME qui sont accompagnés dans le cadre du programme &#171;&#160;Performance PME Agile&#160;&#187; lancé à l&#8217;initiative du THESAME. Il y a avait 18 personnes dans la salle et l&#8217;objectif de cette journée était d&#8217;échanger sur 2 mois de pratique de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a 10 jours, j&#8217;ai animé une &laquo;&nbsp;communauté de pratiques&nbsp;&raquo; avec les représentants des 5 PME qui sont accompagnés dans le cadre du programme &laquo;&nbsp;Performance PME Agile&nbsp;&raquo; lancé à l&#8217;initiative du <a href="http://www.thesame-innovation.com/" target="_blank">THESAME</a>.</p>
<p>Il y a avait 18 personnes dans la salle et l&#8217;objectif de cette journée était d&#8217;échanger sur 2 mois de pratique de Scrum de chacune des PME et si nécessaire de répondre à un certain nombre de questions qui émergent lors de la pratique de Scrum (après une formation).</p>
<p>Pour lancer la journée, je cherchais à la fois quelque chose de dynamique et qui pourrait contribuer au débat. Donc J&#8217;avais donc besoin d&#8217;un &laquo;&nbsp;Ice Breaker&nbsp;&raquo; avec du contenu &#8230; pas facile à priori !</p>
<p>Comme les Innovations Games(r) font maintenant partie de mes outils de travail, j&#8217;ai décidé de faire un &laquo;&nbsp;Product Box&nbsp;&raquo; en répartissant les représentants des PME dans différents groupes. J&#8217;ai donc mis sur la table un grand nombre de matériels (feuilles, colles, ciseaux, stickers, magazine, postIT &#8230;), puis j&#8217;ai expliqué la règle du jeu : la boîte que vous allez réaliser contient l&#8217;agilité que vous pratiquez depuis 2 mois, que voulez-vous mettre sur cette boîte pour donner envie de l&#8217;acheter ?</p>
<p>Au bout d&#8217;une heure environ les résultats étaient géniaux, tant sur le plan du produit lui-même que de la discussion que cela avait généré entre les participants de chaque groupe.</p>
<p>Voici une photo des différentes boîtes réalisées (et a votre avis, quels sont les faces et les dos qui vont ensemble ?) :<a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/05/Photo-Product-Box.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1314" title="Photo Product Box" src="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/05/Photo-Product-Box.jpg" alt="Photo Product Box" width="622" height="470" /></a></p>
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		<title>Les chaises non musicales</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2011/04/les-chaises-non-musicales/</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 12:18:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Boutin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeu Agile]]></category>
		<category><![CDATA[auto-organisation]]></category>
		<category><![CDATA[confiance]]></category>
		<category><![CDATA[équipe]]></category>

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		<description><![CDATA[Ce jeu qui nous avait été proposé par Frédéric lors d&#8217;une soirée agile sur Grenoble à fait un véritable tabac lors de la conférence AGILE GAMES 2011 organisée à Boston la semaine dernière par l&#8217;association Agile Bazard dans les superbes locaux de Microsoft. Pour l&#8217;occasion j&#8217;ai du lui donner un nom et comme ce jeu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ce jeu qui nous avait été proposé par Frédéric lors d&#8217;une soirée agile sur Grenoble à fait un véritable tabac lors de la conférence AGILE GAMES 2011 organisée à Boston la semaine dernière par l&#8217;association Agile Bazard dans les superbes locaux de Microsoft.</p>
<p>Pour l&#8217;occasion j&#8217;ai du lui donner un nom et comme ce jeu ressemble aux chaises musicales mais sur un principe inverse, j&#8217;ai proposé &laquo;&nbsp;Non Musical Chairs&nbsp;&raquo;  ou &laquo;&nbsp;Les chaises non musicales&nbsp;&raquo;.</p>
<p>La description de ce jeu est posté sur le site de <a href="http://tastycupcakes.org/" target="_blank">TastyCupcakes</a>, dont j&#8217;ai eu le plaisir de rencontrer les animateurs (Don et Michael) à Boston puisqu&#8217;ils animaient l&#8217;atelier &laquo;&nbsp;Game Incubator&nbsp;&raquo; auquel j&#8217;ai participé en créant le jeu &laquo;&nbsp;The Big Payoff&nbsp;&raquo; &#8230; dont je vous parlerais dans un autre post (pour info, ce jeu a reçu le prix de l&#8217;innovation lors de la conférence, soit 50 $ qui ont été transformé en autant de bières dans la soirée <img src='http://www.agilex.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  )</p>
<p>Si vous avez des questions sur ce jeu, n&#8217;hésitez pas à me laisser un commentaire.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Innovations Games (r) &#8230; c&#8217;était Génial !</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2011/04/innovations-games-r-cetait-genial/</link>
		<comments>http://www.agilex.fr/2011/04/innovations-games-r-cetait-genial/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 11:22:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Boutin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conférence]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu Agile]]></category>
		<category><![CDATA[agiles games]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation Games]]></category>

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		<description><![CDATA[La semaine passée, nous nous sommes retrouvés une quinzaine pour une Master Class de 2 jours sur les Innovations Games(r) à l&#8217;initiative de l&#8217;Institut Agile. Cette session se déroulait sur Paris et les quelques provinciaux présents (Bordeaux, Lyon, Grenoble) avaient demandé à caler cette session à coté du Scrum Day pour mutualiser les déplacements sur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/04/Souris1.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1278" title="Souris" src="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2011/04/Souris1.jpg" alt="Souris" width="118" height="156" /></a>La semaine passée, nous nous sommes retrouvés une quinzaine pour une Master Class de 2 jours sur les Innovations Games(r) à l&#8217;initiative de l&#8217;Institut Agile.</p>
<p>Cette session se déroulait sur Paris et les quelques provinciaux présents (Bordeaux, Lyon, Grenoble) avaient demandé à caler cette session à coté du Scrum Day pour mutualiser les déplacements sur Paris.</p>
<p>Ces 2 jours ont été géniaux :</p>
<ul>
<li>Une courte présentation des jeux et de leurs principes &#8230; et beaucoup de pratiques</li>
<li>Beaucoup de visuel &#8230; pour être plus efficace dans la réalisation et aider à se souvenir des concepts</li>
<li>Beaucoup de techniques apprises, sur les jeux bien entendu, mais dans mon cas, plus spécifiquement sur le rôle particulier du facilitateur.</li>
<li>Beaucoup d&#8217;échanges très enrichissants avec les participants</li>
<li>2 jours très intenses &#8230; et même un peu fatiguant à la fin, ouf <img src='http://www.agilex.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </li>
<li>Le temps de créer quelques fleurs et une souris !</li>
</ul>
<p>Quelques liens qui parlent de cette journée :</p>
<ul>
<li>&laquo;&nbsp;<a href="http://www.fabrice-aimetti.fr/dotclear/index.php?post/2011/03/31/Retrospective-Master-Class-Innovation-Games-du-29-au-30-mars-2011" target="_blank">Rétrospective Master Class</a>&nbsp;&raquo; sur le blog de Fabrice Aimetti (avec tout plein de photos)</li>
<li>Les &laquo;&nbsp;<a href="https://picasaweb.google.com/AGILEMinds.be/InnovationGames032011Paris#" target="_blank">photos</a>&nbsp;&raquo; prisent par le formateur</li>
</ul>
<p>Et cette semaine je m&#8217;envole aux USA pour continuer de jouer à Agile Games 2011 &#8230; YEAH !!!!</p>
]]></content:encoded>
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