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	<title>Agilex : Agilité et Expertise &#187; Jeu Agile</title>
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	<description>Agile, Lean, Scrum et informations diverses</description>
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		<title>Matinales Méthode Agile du Cluster Edit</title>
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		<pubDate>Wed, 26 May 2010 08:12:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Boutin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conférence]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu Agile]]></category>
		<category><![CDATA[Cluster Edit]]></category>
		<category><![CDATA[LYON]]></category>
		<category><![CDATA[Matinales Agile]]></category>

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		<description><![CDATA[Après la session 1 de découverte de l&#8217;agilité qui a réuni 35 personnes l&#8217;Hotel Mercure de Villefontaine (au sud de Lyon), la session 2 des Matinales organisée par le Cluster Edit sera orientée vers la pratique de l&#8217;agilité : RDV le mardi 8 Juin de 9h à 11h
Information Cluster Edit :
Pour cette seconde session, cap sur la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2010/05/Matinales-Cluster-Edit.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-998" title="Matinales Cluster Edit" src="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2010/05/Matinales-Cluster-Edit.jpg" alt="Matinales Cluster Edit" width="388" height="104" /></a>Après la session 1 de découverte de l&#8217;agilité qui a réuni 35 personnes l&#8217;Hotel Mercure de Villefontaine (au sud de Lyon), la session 2 des Matinales organisée par le Cluster Edit sera orientée vers la pratique de l&#8217;agilité :<strong> RDV le mardi 8 Juin de 9h à 11h</strong></p>
<p>Information <a href="http://www.cluster-edit.org/fr/">Cluster Edit</a> :</p>
<p><span style="color: #ff9900;"><em>Pour cette seconde session, cap sur la pratique, car c&#8217;est le meilleur moyen d&#8217;assimiler de nouveaux concepts. Vous embarquerez donc dans une équipe en charge de réaliser une « œuvre d&#8217;art » sur la base de spécifications détaillées. Cette expérience vous permettra d&#8217;appréhender certains concepts touchant à la collaboration, au travail itératif et incrémental et à l&#8217;amélioration en continu des pratiques d&#8217;équipes.</em></span></p>
<p><span style="color: #ff9900;"><em><a href="http://www.cluster-edit.org/fr/agenda/Les-Matinales-Pratiquez-lagilite.html"><img class="aligncenter size-full wp-image-996" title="Inscription" src="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2010/05/Inscription.jpg" alt="Inscription" width="128" height="23" /></a></em></span></p>
<p><span style="color: #ff9900;"><span style="color: #000000;">J&#8217;ai l&#8217;intention de faire jouer une population qui ne connait pas, ou très peu, l&#8217;agilité à l&#8217;un de mes jeux favoris : <strong>Artistes et Spécifieurs</strong> </span><em><br />
</em></span></p>
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		<title>Jouer à être le Product Owner</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2010/03/jouer-a-etre-le-product-owner/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 08:37:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Boutin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeu Agile]]></category>
		<category><![CDATA[Business Value Game]]></category>
		<category><![CDATA[BVG]]></category>
		<category><![CDATA[Product Owner]]></category>

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		<description><![CDATA[Venez nous rejoindre ce soir au Club Agile Rhône Alpes pour jouer à être un Product Owner en pratiquant le Business Value Game &#8230; vous verrez que ce n&#8217;est pas si facile que cela  
Plus d&#8217;information sur le site du CARA : http://clubagile.org/2010/03/rencontre-agile-a-grenoble-17-mars-2010/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Venez nous rejoindre ce soir au Club Agile Rhône Alpes pour jouer à être un Product Owner en pratiquant le Business Value Game &#8230; vous verrez que ce n&#8217;est pas si facile que cela <img src='http://www.agilex.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Plus d&#8217;information sur le site du CARA : <a href="http://clubagile.org/2010/03/rencontre-agile-a-grenoble-17-mars-2010/" target="_blank">http://clubagile.org/2010/03/rencontre-agile-a-grenoble-17-mars-2010/</a></p>
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		</item>
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		<title>Artistes et Spécifieurs</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2008/12/artistes-et-specifieurs/</link>
		<comments>http://www.agilex.fr/2008/12/artistes-et-specifieurs/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 13:19:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Boutin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeu Agile]]></category>
		<category><![CDATA[Artistes]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal]]></category>
		<category><![CDATA[Géry Derbier]]></category>
		<category><![CDATA[Spécifieurs]]></category>

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		<description><![CDATA[J&#8217;ai finalement expérimenté le jeu imaginé par Alistair Cockburn et que Régy Derbier m&#8217;avait fait jouer à Valence lors de l&#8217;Agile Tour 2008, et l&#8217;exercice s&#8217;est révélé fort intéressant.
Une 20aine de personnes de la société étaient inscrites et nous avons formé 4 groupes qui avait chacun le même objectif : &#171;&#160;La réalisation d&#8217;un dessin prédéfini&#160;&#187;.
Chaque [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2008/12/cristal-de-roche_pierre.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-221" title="cristal-de-roche_pierre" src="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2008/12/cristal-de-roche_pierre.jpg" alt="" width="227" height="162" /></a>J&#8217;ai finalement expérimenté le jeu imaginé par Alistair Cockburn et que Régy Derbier m&#8217;avait fait jouer à Valence lors de l&#8217;Agile Tour 2008, et l&#8217;exercice s&#8217;est révélé fort intéressant.</p>
<p>Une 20aine de personnes de la société étaient inscrites et nous avons formé 4 groupes qui avait chacun le même objectif : &laquo;&nbsp;La réalisation d&#8217;un dessin prédéfini&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Chaque groupe a désigné 1 ou 2 spécifieurs qui avait un accès visuel au dessin et qui devait écrire des spécifications pour que les artistes réalisent une copie du dessin à partir d&#8217;une feuille vierge. Il était prévu 3 itérations de 10 minutes avec feedback entre les sessions, et j&#8217;avais promis des chocolats à la meilleure équipe de chaque session &#8230; un peu de compétition que diable !</p>
<p><span id="more-219"></span></p>
<p>La 1ère itération a été un vrai fiasco puisque les spécifieurs avaient compris, à tort, qu&#8217;ils disposaient de 10 minutes pour rédiger toutes les spécifications alors que les 10 minutes comprenait la spécification et la réalisation. Chose plutôt surprenante, les artistes qui étaient restés dans la pièce avaient eux parfaitement compris les règles &#8230; comme quoi la communication n&#8217;est pas un exercice facile !</p>
<p>La 2ème itération a été nettement plus productive car plusieurs principes agiles ont été mis en oeuvre.</p>
<p>La 3ème a été très amusante, surtout pour moi qui regardait d&#8217;un oeil espiègle chaque spécifieur s&#8217;empétrer dans ses explications <img src='http://www.agilex.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Au final, les feedbacks sont tous très positifs, et à l&#8217;issue de cette heure et demi, les participants ont une meilleure compréhension des 3 principes obligatoires de l&#8217;approche &laquo;&nbsp;Crystal&nbsp;&raquo; dont la nécessité de revoir le &laquo;&nbsp;process&nbsp;&raquo; régulièrement.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Humour Agile &#8230;</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2008/10/humour-agile/</link>
		<comments>http://www.agilex.fr/2008/10/humour-agile/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2008 17:09:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Boutin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeu Agile]]></category>
		<category><![CDATA[Détente]]></category>
		<category><![CDATA[Discipline]]></category>
		<category><![CDATA[Humour]]></category>
		<category><![CDATA[Priorités]]></category>

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		<description><![CDATA[Une des principes du Manifeste Agile est d&#8217;accueillir le changement &#8230; mais il faut le faire avec beaucoup de discipline et respecter les priorités définies afin d&#8217;être efficace, croyez moi
Histoire

Aujourd&#8217;hui je décide de laver ma voiture
En allant vers le garage, je remarque qu&#8217;il y a du courrier sur la table d&#8217;entrée
Je décide de jeter un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2008/10/priority.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-130" title="priority" src="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2008/10/priority.jpg" alt="" width="219" height="245" /></a>Une des principes du Manifeste Agile est d&#8217;accueillir le changement &#8230; mais il faut le faire avec beaucoup de discipline et respecter les priorités définies afin d&#8217;être efficace, croyez moi</p>
<p><strong>Histoire</strong></p>
<ul>
<li>Aujourd&#8217;hui je décide de laver ma voiture</li>
<li>En allant vers le garage, je remarque qu&#8217;il y a du courrier sur la table d&#8217;entrée</li>
<li>Je décide de jeter un œil au courrier avant de laver la voiture, il contient des factures et des publicités</li>
<li>Je pose mes clefs de voiture sur la table, jette les publicités dans la corbeille à papier et réalise que la corbeille est pleine</li>
<li>Je repose les factures sur la table car il faut que je vide la corbeille</li>
<li>Mais comme la poubelle est proche de la boîte aux lettres, je me dis que je pourrais économiser un trajet en postant mes factures et je décide donc de préparer d&#8217;abord le règlement des factures</li>
<li>Je prends mon carnet de chèques et réalise qu&#8217;il ne me reste plus qu&#8217;un seul chèque<span id="more-125"></span></li>
<li>Je me dirige vers le bureau pour prendre un chéquier et trouve sur le bureau la canette que j&#8217;avais commencé à boire.</li>
<li>Je me dis qu&#8217;il faut que j&#8217;enlève la canette pour ne pas la renverser accidentellement sur mes factures</li>
<li>Je remarque que la canette est tiède et qu&#8217;il vaudrait mieux la remettre au frigo pour la rafraîchir</li>
<li>En me dirigeant vers la cuisine, le vase sur le comptoir me saute aux yeux : les fleurs manquent d&#8217;eau</li>
<li>En posant la canette sur le comptoir, je manque d&#8217;écraser mes lunettes que je cherchais depuis ce matin</li>
<li>Je me dis que je devrais ranger mes lunettes &#8230; mais avant, j&#8217;ai le temps de donner à boire aux fleurs</li>
<li>Je repose mes lunettes sur le comptoir, remplis un pichet d&#8217;eau et soudain, j&#8217;aperçois la télécommande qui traîne sur la table de la cuisine</li>
<li>Je me dis que ce soir je vais la chercher partout et que je ne me souviendrais plus qu&#8217;elle est dans la cuisine</li>
<li>Je décide donc de la ranger au salon &#8230; mais avant, je vais donner à boire aux fleurs</li>
<li>Je remplis le vase au tiers car malheureusement je renverse beaucoup d&#8217;eau sur le sol</li>
<li>En allant chercher une serpillère, je remets la télécommande sur la table de la cuisine</li>
<li>Je nettoie le sol puis range la serpillère</li>
<li>De retour dans l&#8217;entrée &#8230; je me demande ce que j&#8217;avais l&#8217;intention de faire</li>
<li>Cela va ma revenir, en attendant, je vais lire mes mails</li>
<li>Mais avant je &#8230;</li>
</ul>
<p><strong>Quelle journée, je n&#8217;ai pas arrété de toute la journée &#8230; je suis crevé d&#8217;avoir fait autant de choses !<br />
</strong></p>
<p><strong>Mais le bilan réel est le suivant :</strong></p>
<ul>
<li>La voiture n&#8217;est pas lavée</li>
<li>Les factures ne sont pas payées</li>
<li>Il y a une cannette chaude sur le comptoir de la cuisine</li>
<li>Les fleurs n&#8217;ont pas assez d&#8217;eau</li>
<li>Où est donc la télécommande?</li>
<li>Où sont donc mes lunettes?</li>
<li>Où sont mes clefs de voiture ?</li>
</ul>
<p><strong>Au secours, quelqu&#8217;un aurait-il un méthode pour m&#8217;aider ?<br />
</strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Théorie des contraintes (bis)</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2008/10/theorie-des-contraintes-bis/</link>
		<comments>http://www.agilex.fr/2008/10/theorie-des-contraintes-bis/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 06:56:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Boutin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeu Agile]]></category>
		<category><![CDATA[bottleneck]]></category>
		<category><![CDATA[goulot]]></category>
		<category><![CDATA[processus]]></category>
		<category><![CDATA[théorie contraintes]]></category>

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		<description><![CDATA[Il faut rendre à César ce qui est à César et donc à Pascal Van Cauwenberghe et Portia Tung ce qui leur est dû (ce sont 2 personnes vraiment très sympathiques que j&#8217;ai eu l&#8217;occasion de rencontrer à Toronto lors de leur session de présentation des &#171;&#160;9 cases&#160;&#187;)
Ce sont eux les auteurs de ce jeu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="file:///C:/DOCUME~1/aboutin/LOCALS~1/Temp/moz-screenshot.jpg" alt="" /><a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2008/10/chapeau.png"><img class="alignright size-full wp-image-64" title="chapeau" src="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2008/10/chapeau.png" alt="" width="180" height="135" /></a>Il faut rendre à César ce qui est à César et donc à Pascal Van Cauwenberghe et Portia Tung ce qui leur est dû (ce sont 2 personnes vraiment très sympathiques que j&#8217;ai eu l&#8217;occasion de rencontrer à Toronto lors de leur session de présentation des &laquo;&nbsp;9 cases&nbsp;&raquo;)</p>
<p>Ce sont eux les auteurs de ce jeu qui est sous licence Creative Common à l&#8217;adresse suivante: <a href="http://agilecoach.net/Materials.html" target="_blank">http://agilecoach.net/Materials.html</a></p>
<p>La seule chose que j&#8217;ai développé est un jeu de slides en Français reprenant les différents points de la théorie des contraintes et décrivant le déroulement du jeu (je mettrais ces slides sur le site du CARA dès que possible).</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Théorie des Contraintes</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2008/10/theorie-des-contraintes/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 06:01:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Boutin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeu Agile]]></category>
		<category><![CDATA[bottleneck]]></category>
		<category><![CDATA[goulot]]></category>
		<category><![CDATA[processus]]></category>
		<category><![CDATA[théorie contraintes]]></category>

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		<description><![CDATA[J&#8217;ai animé en interne 2 sessions du jeu &#171;&#160;Au secours mon processus m&#8217;étrangle&#160;&#187; pour permettre au participants de mieux connaitre la théorie des contraintes. Ces sessions de 2 heures ont été très dynamiques et j&#8217;ai pris un réel plaisir à voir les 7 acteurs discuter et argumenter pour trouver la meilleure organisation pour produire le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2008/10/bateau_papier.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-61" title="bateau_papier" src="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2008/10/bateau_papier.jpg" alt="" width="180" height="86" /></a>J&#8217;ai animé en interne 2 sessions du jeu &laquo;&nbsp;Au secours mon processus m&#8217;étrangle&nbsp;&raquo; pour permettre au participants de mieux connaitre la théorie des contraintes. Ces sessions de 2 heures ont été très dynamiques et j&#8217;ai pris un réel plaisir à voir les 7 acteurs discuter et argumenter pour trouver la meilleure organisation pour produire le plus de bateaux et de chapeaux en papier en 5 minutes. Les feedbacks sont globalement très positifs, je retiens donc cette session à mon &laquo;&nbsp;catalogue&nbsp;&raquo; auquel je vais tenter d&#8217;ajouter d&#8217;autres jeux agiles dans le futur.</p>
<p>En résumé, la théorie des contraintes c&#8217;est:</p>
<ul>
<li>La définition et la partage d&#8217;objectifs communs à l&#8217;équipe. A mettre noir sur blanc et à afficher près de l&#8217;équipe.</li>
<li>L&#8217;identification du goulot du système (personne ou activité qui limite le flux de sortie). Il existe un goulot dans tous les systèmes et un seul goulot limite le flux de sortie. Le goulot est identifiable car il travaille tout le temps, il y a du stock en amont du goulot et le travail est irrégulier en aval.</li>
<li>L&#8217;exploitation du goulot. Actions d&#8217;amélioration gratuites comme par exemple retirer du goulot toutes les tâches qui ne produisent pas directement de valeur ajoutée pour l&#8217;utilisateur final.</li>
<li>La subordination au goulot. Actions d&#8217;amélioration gratuites comme par exemple s&#8217;assurer que ce qui entre dans le goulot est d&#8217;une qualité parfaite ou que rien ne viendra dégrader ce que le goulot a produit, donc éviter que le goulot ne travaille pour rien.</li>
<li>L&#8217;élévation du goulot. Actions d&#8217;améliorations payantes comme par exemple rajouter une ressource, payer une formation ou acheter un outil.</li>
</ul>
<p>Sachant cela il est vraiment dommage que la plupart des entreprises ne pensent qu&#8217;à l&#8217;élévation, que ce soit pour augmenter la production (quel manager n&#8217;a pas dit: &laquo;&nbsp;je n&#8217;ai pas assez de ressources&nbsp;&raquo;, sans chercher à améliorer le système) ou pour réduire les coût (plan de licenciement).</p>
<p>Ces sociétés devraient mieux connaitre la théorie des contraintes pour commencer par mettre en place de l&#8217;exploitation et de la subordination ce qui leur permettrait d&#8217;améliorer leur système (le flux de sortie) par des actions peu ou pas onéreuse.</p>
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