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	<title>Agilex : Agilité et Expertise &#187; Echecs</title>
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	<description>Agile, Lean, Scrum et informations diverses</description>
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		<title>20 causes d&#8217;échecs d&#8217;un projet</title>
		<link>http://www.agilex.fr/2009/10/20-causes-dechecs-dun-projet/</link>
		<comments>http://www.agilex.fr/2009/10/20-causes-dechecs-dun-projet/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 08:29:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Boutin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Etude]]></category>
		<category><![CDATA[Agile]]></category>
		<category><![CDATA[Echecs]]></category>
		<category><![CDATA[Gestion de projet]]></category>

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		<description><![CDATA[Trouvé sur le site www.chef-de-projet.org, suite à une présentation faite par l&#8217;Espace Numérique de l&#8217;Isère hier soir, sur le thème « Réussir son projet informatique : comment avoir les bons réflexes et éviter de se tromper ? ». Sans remettre en cause le bien fondé ou pas des informations présentent sur le site, j&#8217;essaye d&#8217;étudier dans cet article, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-744" title="Chef de Projet" src="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2009/10/Chef-de-Projet.png" alt="Chef de Projet" width="183" height="176" />Trouvé sur le site <a href="www.chef-de-projet.org" target="_blank">www.chef-de-projet.org</a>, suite à une présentation faite par l&#8217;<a href="http://www.enni.fr" target="_blank">Espace Numérique de l&#8217;Isère</a> hier soir, sur le thème « <em>Réussir son projet informatique : comment avoir les bons réflexes et éviter de se tromper ? </em>».</p>
<p>Sans remettre en cause le bien fondé ou pas des informations présentent sur le site, j&#8217;essaye d&#8217;étudier dans cet article, comment l&#8217;agilité permet, ou pas, d&#8217;éviter ces 20 problèmes.</p>
<p>Au bilan : 17 RESOLUS et 3 OUVERTS .. et <span style="color: #ff0000;"><strong>VIVA AGILISTA</strong></span> !!!</p>
<p>Pour plus de détails &#8230;<span id="more-741"></span></p>
<h3>Axe 1 Organisation du projet</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.chef-de-projet.org/facteur-echec/definir-perimetre.htm"> </a>Piège 1 Le problème est mal défini et mal délimité <span style="color: #0000ff;">&#8211;&gt; RESOLU. Incrément de produit et feedback régulier garantissent la fourniture du produit attendu par le client</span></li>
<li><a href="http://www.chef-de-projet.org/facteur-echec/impliquer-executif.htm"> </a>Piège 2 Les exécutifs refusent de voir la réalité<span style="color: #0000ff;"> &#8211;&gt; OUVERT. Même problème en agile si les décideurs n&#8217;adhèrent pas</span></li>
<li><a href="http://www.chef-de-projet.org/facteur-echec/erreur-planning.htm"> </a>Piège 3 Les plannings sont réalisés à la petite semaine, sans impliquer les  acteurs de terrain<span style="color: #0000ff;"> &#8211;&gt; RESOLU. Toute l&#8217;équipe participe et les utilisateurs finals sont impliqués</span></li>
<li><a href="http://www.chef-de-projet.org/facteur-echec/planning-rigide.htm"> </a>Piège 4 Les plannings sont trop rigides et imposent des coupes franches improvisées <span style="color: #0000ff;">&#8211;&gt; RESOLU. Le périmètre est variable avec un timeboxing strict des itérations.</span></li>
<li> Piège 5 Les estimations à la bonne franquette deviennent les objectifs à tenir<span style="color: #0000ff;"> &#8211;&gt; RESOLU. Les estimations en &laquo;&nbsp;Story Points&nbsp;&raquo; évitent la pression sur les charges</span></li>
<li> Piège 6 Les budgets sont trop verrouillés<span style="color: #0000ff;"> &#8211;&gt; RESOLU. La notion de &laquo;&nbsp;business value&nbsp;&raquo; permet de faire les bons choix en terme de budget et de coût de réalisation.donne une réelle solut&#8230; mais s&#8217;il n&#8217;y a même pas le budget pour la release 1 &#8230; rien à faire !</span></li>
<li> Piège 7 Le projet n&#8217;est pas en phase avec les budgets alloués <span style="color: #0000ff;">&#8211;&gt; RESOLU. L&#8217;approche itérative et incrémentale permet de livrer une version du produit dans le budget et de plus je suis convaincu que </span><span style="color: #0000ff;">que l&#8217;agilité permet de réduire les coûts </span></li>
</ul>
<h3>Axe 2 Coopération étendue, team building</h3>
<ul>
<li> Piège 8 Les responsabilités sont trop mal définies ou changent constamment<span style="color: #0000ff;"> &#8211;&gt; RESOLU. La réduction du nombre de rôles simplifie grandement le problème. Pour ce qui est du changement constant &#8230; les agilistes adorent cela <img src='http://www.agilex.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </span></li>
<li> Piège 9 Les équipes ne sont qu&#8217;un ensemble d&#8217;individualités <span style="color: #0000ff;">&#8211;&gt; RESOLU. La communication et l&#8217;interaction des personnes est une valeur de l&#8217;agilité mise en oeuvre avec toutes les méthodes.</span></li>
<li> Piège 10 Les acteurs du projet sont déplacés et réaffectés à tort et à travers <span style="color: #0000ff;">&#8211;&gt; OUVERT. C&#8217;est un problème de management et non de gestion de projet.</span></li>
<li> Piège 11 Un manque de participation des autres parties prenantes<span style="color: #0000ff;"> &#8211;&gt; RESOLU. Les démos impliquent fortement toutes les parties prenantes de façon très régulière (toute les 2 à 4 semaines)</span></li>
<li> Piège 12 L&#8217;absence de véritable communication entre les exécutants et les managers du projet<span style="color: #0000ff;"> &#8211;&gt; RESOLU. Il n&#8217;y a plus de &laquo;&nbsp;Managers du projet&nbsp;&raquo; et le &laquo;&nbsp;Product Owner&nbsp;&raquo; est totalement intégré dans l&#8217;équipe de réalisation.</span></li>
</ul>
<h3>Axe 3 Assisance à l&#8217;anticipation</h3>
<ul>
<li> Piège 13 Les enjeux mal précisés évoluent et bouleversent les priorités <span style="color: #0000ff;">&#8211;&gt; RESOLU. La gestion des priorités est un des points forts des méthodes agiles</span></li>
<li> Piège 14 Les ressources sont inappropriées ou mal utilisées<span style="color: #0000ff;"> &#8211;&gt; R<span style="color: #0000ff;">ESOLU. L&#8217;approche agile consiste à délivrer de la &laquo;&nbsp;business value&nbsp;&raquo; et non d&#8217;occuper les ressources comme dans les méthodes traditionnell</span>es.</span></li>
<li> Piège 15 Les exécutants ont perdu de vue les objectifs initiaux <span style="color: #0000ff;">&#8211;&gt; RESOLU. Les objectifs sont redéfinis régulièrement et partagés avec toute l&#8217;équipe</span></li>
<li> Piège 16 L&#8217;instrument de mesure est inadéquat&#8230;<span style="color: #0000ff;">&#8211;&gt; RESOLU. Le suivi par la mesure des délais et des coûts n&#8217;est pas pratiqué en agile, d&#8217;autres indicateurs sont utilisés</span></li>
<li> Piège 17 Le balisage du projet ne permet pas une appréciation concrète de l&#8217;avancement&#8230; <span style="color: #0000ff;">&#8211;&gt; RESOLU. L&#8217;avancement agile est basé sur une réalité (nombre de points produits) et non des estimations en % d&#8217;avancement</span></li>
</ul>
<h3>Axe 4 Intégration</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.chef-de-projet.org/facteur-echec/integration-accompagnement.htm"> </a>Piège 18 Les aspects techniques du projet sont privilégiés aux dépens des besoins fonctionnels <span style="color: #0000ff;">&#8211;&gt; RESOLU. Tous les besoins sont listés dans un seul et unique document, et sont priorisés par une seule personne.</span></li>
<li> Piège 19 Le chef de projet cherche à reproduire ce qu&#8217;il fait habituellement aux dépens des besoins propres de l&#8217;entreprise <span style="color: #0000ff;">&#8211;&gt; RESOLU. Le chef de projet traditionnel n&#8217;existe plus, l&#8217;équipe est autonome et en amélioration constante grâce aux rétrospectives régulières.</span></li>
<li> Piège 20       Le budget initial ne tient pas suffisamment compte des besoins propres de l&#8217;intégration <span style="color: #0000ff;">&#8211;&gt;OUVERT. La partie déploiement et formation de tous les utilisateurs n&#8217;est pas réellement adressé par les méthodes agiles (manque parfois de vision système comme dans le Lean)</span></li>
</ul>
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