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	<title>Agilex : Agilité et Expertise &#187; Jeu vidéo</title>
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	<description>Agile, Lean, Scrum et informations diverses</description>
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		<title>Ca c&#8217;est du KANBAN</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 15:32:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Boutin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lean]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu vidéo]]></category>
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		<category><![CDATA[Scrum]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour ceux qui sont intéressés par le Lean et en particulier la mise en place d&#8217;un système KANBAN pour le développement logiciel, je vous recommande très fortement la lecture de cet excellent article de Clinton Keith (en anglais) sur la transition d&#8217;une méthode Scrum vers un système Kanban dans un contexte de développement de jeux [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2008/11/beyondhead.jpg" mce_href="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2008/11/beyondhead.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-214" title="beyondhead" src="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2008/11/beyondhead.jpg" mce_src="http://www.agilex.fr/wp-content/uploads/2008/11/beyondhead.jpg" alt="" width="298" height="150"></a>Pour ceux qui sont intéressés par le Lean et en particulier la mise en place d&#8217;un système KANBAN pour le développement logiciel, je vous recommande très fortement la lecture de <a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/3847/beyond_scrum_lean_and_kanban_for_.php" mce_href="http://www.gamasutra.com/view/feature/3847/beyond_scrum_lean_and_kanban_for_.php" target="_blank">cet excellent article</a> de Clinton Keith (en anglais) sur la transition d&#8217;une méthode Scrum vers un système Kanban dans un contexte de développement de jeux vidéo.</p>
<p>L&#8217;article est plutôt long ou je dirais plutôt très complet, alors prenez votre temps <img src='http://www.agilex.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>L&#8217;auteur explique de façon très pédagogique les apports de la méthode Scrum et ses limites dans le contexte du jeu vidéo. Il explique ensuite la manière dont l&#8217;équipe a mis en place puis surtout amélioré son système Kanban et révèle les gains de productivité associé (56%). Il détaille et argumente chaque changement en se référant aux 7 concepts du Lean Software Development.</p>
<p>Bref, pour moi qui suit un fana du Lean, c&#8217;était un pur moment de plaisir que de lire cet article, j&#8217;espère qu&#8217;il en sera de même pour vous, bonne lecture.</p>
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