La vélocité des bugs

bugs2Scrum définit la vélocité de l’équipe pour une itération comme étant la somme des points des User Story terminées à la fin de l’itération. L’évaluation de la valeur en points d’une User Story est souvent faite par l’équipe à l’aide du Planning Poker de façon autonome, il est donc vain de chercher à comparer des vélocités entre équipe (Cf. Du bon usage de la vélocité). Cette vélocité est un élément indispensable de la planification agile.

Mais le Product Backlog ne contient pas seulement des User Story puisque l’on y trouve également des exigences non fonctionnelles (souvent des demandes techniques demandées par l’équipe) et des bugs.

Alors les questions qui se posent sont :

  • Est-ce que la vélocité d’une exigence non fonctionnelle ou d’un bug a un sens ?
  • Doit-on estimer ces vélocités avec les mêmes pratiques ?

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