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  • Jeu : Au Tableau

    « Au tableau » est un atelier ludique pour faire prendre conscience de la puissance du management visuel et de la nécessité d’avoir un tableau des tâches fonctionnel, utile … et joli.

    Ce jeu a été initialement créé par Xavier Quesada Allue, une très belle rencontre faite à Agile Games 2011 à Boston, dont j’ai repris le principe du jeu en lui apportant quelques modifications significatives :

    • Une généralisation du jeu pour qu’il ne soit plus uniquement orienté logiciel (ex: utilisation du terme Réalisation plutôt que Story)
    • Un déroulement en 2 itérations (3 à l’origine) permettant de tenir en 1 heure
    • Une orientation Lean (vision système) en complément de l’approche Scrum initiale

    Description du Jeu

    Sur 2 itérations, les équipes sont invitées à créer un tableau des tâches qui donne visuellement les mêmes informations que celles présentent sur un reporting papier qui leur est remis au début de chaque itération.

    Ce jeu peut être joué en 60 minutes (il est alors nécessaire de réduire la première itération à15 minutes) mais il faut que le facilitateur soit très stricte sur la gestion du temps. Pour un premier essai, je recommanderais de prévoir 80 à 90 minutes.

    Matériel nécessaire

    Pour chaque équipe

    • PostIT en quantité (toutes les tailles)
    • Scotch et Patafix
    • Feutres ou Marqueurs de différentes couleurs
    • Stickers en quantité … c’est toujours plus sympa pour faire joli
    • Des feuilles de Paper Board ou une plaque de mélaminé 10mm de taille 1m20*1m20
    • Les 12 fiches de réalisation (Cf. ci-dessous)
    • 2 ou 3 exemplaires des fiches papier (surtout si vous avez beaucoup de joueurs par équipe)
    • 1 mur :)

    Matériel pour le jeu

    Version 3.0

    Utilisation de la notion d’ouvrages et de travaux (suite à feedback de Claude Aubry et Antoine Vernois) et création d’une version « Dauphiné »

    Version 2.0

    Conseils pour le déroulement du jeu

    • Pas plus de 9 joueurs par équipe (et pas plus de 3 équipes si vous voulez tenir en 60 minutes)
    • Mettez les joueurs en action très rapidement
    • Prenez du temps pour les feedbacks
    • Insistez sur la lisibilité du tableau (accès rapide et direct à l’information)
    • Laissez le choix aux équipes de travailler sur une table ou directement sur le mur
    • Bien insister sur le fait qu’il faut mettre le tableau sur le mur à la fin de l’itération (donc tout doit tenir)
    • Plastifiez les fiches de réalisation pour vous en resservir
    • Donner la réalisation « Zoo de Berlin » au début de l’itération 2 avec obligation de l’implémenter

    Message complémentaire

    Je vous souhaite un très bon amusement, n’hésitez pas à faire part de vos feedbacks sur ce blog (http://www.agilex.fr/2012/06/au-tableau-description-et-materiel/).